<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	>

<channel>
	<title>Felvew Programmer - Gus Flash Site</title>
	<atom:link href="http://www.felvew-prg.com/?feed=rss2" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.felvew-prg.com</link>
	<description>Flash Info, Guide, Stuff</description>
	<pubDate>Sun, 04 Jul 2010 17:07:44 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.6.1</generator>
	<language>en</language>
			<item>
		<title>Anmärka rörelse som att använda skrivar stämm</title>
		<link>http://www.felvew-prg.com/?p=85</link>
		<comments>http://www.felvew-prg.com/?p=85#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 04 Jul 2010 17:07:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Anmärka rörelse som att använda skrivar stämm


Du kan skapa ett mycket växelverkande anmärker rörelse som använder theKeyboarden Arrow, stämm. Följ precis kliver givet nedanfört:

1. Öppna ett nytt pråligt dokument, uppsättningen som arrangera storleksanpassar för att standardinställa, och bakgrunden färgar för att svärta.

    

2. Dra ett litet cirklar genom att använda Ovalen bearbetar på arrangera.

    

3. Välj cirkla [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1 align="center"><font FACE="arial">Anmärka rörelse som att använda skrivar stämm</font></h1>
<p><font FACE="arial"></font>
</p>
<p><font FACE="arial">Du kan skapa ett mycket växelverkande anmärker rörelse som använder theKeyboarden Arrow, stämm. Följ precis kliver givet nedanfört:</font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p><font FACE="arial">1. Öppna ett nytt <b>pråligt dokument</b>, uppsättningen som arrangera storleksanpassar för <b>att standardinställa,</b> och bakgrunden färgar för <b>att svärta.</b></font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p>    <font FACE="arial"><img src="img/img55/image002.jpg"></font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p><font FACE="arial">2. Dra ett litet cirklar genom att använda <b>Ovalen bearbetar</b> på arrangera.</font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p>    <font FACE="arial"><img src="img/img55/image004.jpg"></font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p><font FACE="arial">3. Välj cirkla som använder valet, bearbetar, klickar <b>Modify&#8211;> omvänd till Symbol,</b></font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p><font FACE="arial"><b>    <img src="img/img55/image006.jpg"></b></font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p><font FACE="arial">4. <b>Namnge</b> Symbolen <b>klumpa ihop sig</b> och väljer <b>film fäster ihop</b> som dess uppförande.</font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p><font FACE="arial"><b>    <img src="img/img55/image008.jpg"></b></font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p><font FACE="arial">5. Ge anföra som exempel som är känd för filmen, fäster ihop som <b>klumpa ihop sig</b> i rekvisitafönstret:</font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p><font FACE="arial"><b>    <img src="img/img55/image010.jpg"></b></font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p><font FACE="arial">6. Stunder som du är i <b>filmen, fäster ihop</b>, rätten - klicka <b>1st</b> inramar och väljer handlingar</font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p>    <font FACE="arial"><img src="img/img55/image012.jpg"></font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p><font FACE="arial">7. Skriva handlingen skrivar efter:</font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p><font FACE="arial"><b>onClipEvent (ladda) {</b></font><></p>
<p><font FACE="arial"><b>></b></font><></p>
<p><font FACE="arial"><b>>moveSpeed = 3;</b></font><></p>
<p><font FACE="arial"><b>></b></font><></p>
<p><font FACE="arial"><b>>}</b></font><></p>
<p><font FACE="arial"><b>></b></font><></p>
<p><font FACE="arial"><b>>onClipEvent (enterFrame) {</b></font><></p>
<p><font FACE="arial"><b>></b></font><></p>
<p><font FACE="arial"><b>>om (Key.isDown (Key.RIGHT)) {</b></font><></p>
<p><font FACE="arial"><b>></b></font><></p>
<p><font FACE="arial"><b>>detta. moveSpeed _x +=;</b></font><></p>
<p><font FACE="arial"><b>></b></font><></p>
<p><font FACE="arial"><b>>} annars, om (Key.isDown (Key.UP)) {</b></font><></p>
<p><font FACE="arial"><b>></b></font><></p>
<p><font FACE="arial"><b>>detta. som är _y - = moveSpeed;</b></font><></p>
<p><font FACE="arial"><b>></b></font><></p>
<p><font FACE="arial"><b>>} annars, om (Key.isDown (Key.DOWN)) {</b></font><></p>
<p><font FACE="arial"><b>></b></font><></p>
<p><font FACE="arial"><b>>detta. moveSpeed _y +=;</b></font><></p>
<p><font FACE="arial"><b>></b></font><></p>
<p><font FACE="arial"><b>>} annars, om (Key.isDown (Key.LEFT)) {</b></font><></p>
<p><font FACE="arial"><b>></b></font><></p>
<p><font FACE="arial"><b>>detta. _x - = moveSpeed;</b></font><></p>
<p><font FACE="arial"><b>></b></font><></p>
<p><font FACE="arial"><b>>}</b></font><></p>
<p><font FACE="arial"><b>></b></font><></p>
<p><font FACE="arial"><b>>}</b></font>
<p><font FACE="arial"><b></b></font></p>
<p><font FACE="arial"><b>8.</b></font><b> Räddningen</b> ditt arbete och <b>testar film.</b>
</p>
<p><b>    <img src="img/img55/image014.jpg"></b>
</p></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.felvew-prg.com/?feed=rss2&amp;p=85</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Dun verkställer</title>
		<link>http://www.felvew-prg.com/?p=84</link>
		<comments>http://www.felvew-prg.com/?p=84#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 16 Jun 2010 15:06:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Dun verkställer


Att använda som är pråligt du, kan skapa studsa verkställer av klumpa ihop sig. Följ precis kliver givet nedanfört att göra detta:

1. Öppna ett nytt pråligt dokument, välj ovalen bearbetar på och drar en cirkla till arrangera.

    

2. Välj klumpa ihop sig som använder valet, bearbetar, klickar Modify &#8211;> omvänd till Symbol.

    

3. Namnge Symbolen klumpa [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1 align="center"><font FACE="arial">Dun verkställer</font></h1>
<p><font FACE="arial"></font>
</p>
<p><font FACE="arial">Att använda som är pråligt du, kan skapa studsa verkställer av klumpa ihop sig. Följ precis kliver givet nedanfört att göra detta:</font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p><font FACE="arial">1. Öppna ett nytt pråligt dokument, välj ovalen bearbetar på och drar en cirkla till arrangera.</font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p>    <font FACE="arial"><img src="img/img20/image002.jpg"></font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p><font FACE="arial">2. Välj klumpa ihop sig som använder valet, bearbetar, klickar Modify &#8211;> omvänd till Symbol.</font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p>    <font FACE="arial"><img src="img/img20/image004.jpg"></font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p><font FACE="arial">3. Namnge Symbolen klumpa ihop sig och väljer film fäster ihop som dess uppförande.</font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p>    <font FACE="arial"><img src="img/img20/image006.jpg"></font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p><font FACE="arial">4. Klicka plats 1, namnge det 1st lagrar <b>klumpa ihop sig</b>. Sätt in ett annat lagrar och namnge det <b>åtgärdar</b>.</font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p>    <font FACE="arial"><img src="img/img20/image008.jpg"></font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p><font FACE="arial">5. Klicka 40th inramar på klumpa ihop siglagrar, och Insert inramar.</font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p><font FACE="arial">6. Klicka 40th inramar av handlinglagrar, och Insert inramar.</font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p>    <font FACE="arial"><img src="img/img20/image010.jpg"></font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p><font FACE="arial">7. Klicka handlinglagrar som är högert - klicka inramar 1 &#8211;> handlingar</font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p>    <font FACE="arial"><img src="img/img20/image012.jpg"></font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p><font FACE="arial">8. Skriva handlingen skrivar efter:</font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p><font FACE="arial"><b>import mx.transitions. Tween;</b></font>
</p>
<p><font FACE="arial"><b>import mx.transitions.easing.*;</b></font>
</p>
<p><font FACE="arial"><b>nya Tween (ball_mc, ”_y”, Bounce.easeOut, _y ball_mc., 329.0, 3, true);</b></font>
</p>
<p><font FACE="arial"><b>nya Tween (ball_mc, ”_x”, None.easeNone, ball_mc. _x, 450.3, true);</b></font>
</p>
<p><font FACE="arial">9. <b>Räddningen</b> din Work och <b>testar film.</b></font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p><font FACE="arial"><b>    <img src="img/img20/image014.jpg"></b></font>
</p>
<blockquote><blockquote>
</p>
</blockquote>
</blockquote>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.felvew-prg.com/?feed=rss2&amp;p=84</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Kartlägga</title>
		<link>http://www.felvew-prg.com/?p=83</link>
		<comments>http://www.felvew-prg.com/?p=83#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Apr 2010 16:04:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Kartlägga


I denna tutorial du ska lärer hur man skapar ett växelverkande kartlägger att använda som var pråligt. Följ precis kliver givet nedanfört.

1. Öppna ett nytt exponerar dokumentet. Uppsättningen arrangera till 675 px för px X 675 och inramar klassar till 30fps.

    

2. Trace för attraktion (eller) kartlägga. I denna tutorial har vi använt Indien kartlägger.

    


3. Namnge [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1 align="center"><font FACE="arial">Kartlägga</font></h1>
<p><font FACE="arial"></font>
</p>
<p><font FACE="arial">I denna tutorial du ska lärer hur man skapar ett växelverkande kartlägger att använda som var pråligt. Följ precis kliver givet nedanfört.</font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p><font FACE="arial">1. Öppna ett nytt <b>exponerar dokumentet</b>. Uppsättningen arrangera till <b>675 px för px X 675</b> och inramar klassar till <b>30fps.</b></font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p>    <font FACE="arial"><img src="img/img70/image002.jpg"></font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p><font FACE="arial">2. Trace för attraktion (eller) kartlägga. I denna tutorial har vi använt Indien kartlägger.</font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p>    <font FACE="arial"><img src="img/img70/image004.jpg"></font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
</p>
<p><font FACE="arial">3. Namnge lagrar, som <b>Indien kartlägger</b> och låser lagrar.</font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p>    <font FACE="arial"><img src="img/img70/image006.jpg"></font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p><font FACE="arial">4. Skapa ett nytt lagrar Called <b>knäppas.</b></font>
</p>
<p><font FACE="arial">5. Skapa en Small cirklar genom att använda <b>Oval bearbetar.</b> Välj cirkla och konvertera den för att knäppas vid tränga F8.</font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p>    <font FACE="arial"><img src="img/img70/image008.jpg"></font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p>    <font FACE="arial"><img src="img/img70/image010.jpg"></font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p><font FACE="arial">6. Gå till den <b>huvudsakliga tiden fodrar</b> tillbaka.</font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p><font FACE="arial">7. Släpa på <b>knäppas</b> Symbol till arrangera och förlägga på de respektive städerna var du behöver att sätta in en pop avbildar upp.</font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p>    <font FACE="arial"><img src="img/img70/image012.jpg"></font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p><font FACE="arial">8. Klicka <b>knäppas</b> och ge anföra som exempel som är känd för varje, knäppas respektive.</font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p>    <font FACE="arial"><img src="img/img70/image014.jpg"></font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p>    <font FACE="arial"><img src="img/img70/image016.jpg"></font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p><font FACE="arial">9. Ge sig på motsvarande sätt anföra som exempel för den hela uppsättningen av knäppas lika <b>Tajmahal_btn, TeaEstate_btn, Beach_btn, Palace_btn</b> och <b>andamaan_btn.</b></font>
</p>
<p><font FACE="arial">10.Lock alla lagrar och skapar ett nytt lagrar som är känt det som <b>Marker.</b></font>
</p>
<p><font FACE="arial">11. Klicka <b>mellanlägget&#8211;> nya Symbol</b>, namnger symbolet, som <b>min Marker</b> och Choose <b>film fäster ihop</b> som dess uppförande.</font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p><font FACE="arial">12. Skapa ett symbol som visad nedanfört:</font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p>    <font FACE="arial"><img src="img/img70/image018.jpg"></font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p><font FACE="arial">Detta används, som en indikator som ska visas, förlägger som har kartlagts.</font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p><font FACE="arial">13. Spetsen av pilen måste förläggas exakt ovanför <b>Registrationen pekar.</b></font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p>    <font FACE="arial"><img src="img/img70/image020.jpg"></font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p><font FACE="arial">14. Namnge lagrar som Marker och sätt in en <b>KeyFrame</b> på 6th inramar.</font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p><font FACE="arial">15. Sätt in ett annat lagrar och namnge det som <b>städer.</b></font>
</p>
<p><font FACE="arial">16. Press F6 sex tider, så att 6 KeyFrames är inklusive.</font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p><font FACE="arial">17. Klicka på första inramar öppet <b>handlingpanelen</b> och tilldelar stoppar handling.</font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p>    <font FACE="arial"><img src="img/img70/image022.jpg"></font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p><font FACE="arial">18. Klicka varje inramar, och mellanlägget avbildar till varje <b>inramar.</b></font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p>    <font FACE="arial"><img src="img/img70/image024.jpg"></font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p><font FACE="arial">19. Namnge <b>anföra som exempel</b> för varje inramar.</font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p><font FACE="arial">20. Släpa filmen fäster ihop <b>min Marker</b> och förlägger den som är nedanför arrangera.</font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p>    <font FACE="arial"><img src="img/img70/image026.jpg"></font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p><font FACE="arial">21. Låsa alla lagrar inklusive <b>Marker.</b></font>
</p>
<p><font FACE="arial">22. Gå till den <b>huvudsakliga tiden fodrar</b> tillbaka.</font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p><font FACE="arial">23. Skapa ett nytt lagrar och namnge det <b>åtgärdar.</b></font>
</p>
<p><font FACE="arial">24. Öppna handlingpanelen och tilldela efter handlingarna som visas below�.</font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p>    <font FACE="arial"><img src="img/img70/image022.jpg"></font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p><font FACE="arial"><b>import mx.transitions. Tween;</b></font>
</p>
<p><font FACE="arial"><b>import mx.transitions.easing.*;</b></font>
</p>
<p><font FACE="arial"><b>var-städer: Samling = [”Tajmahal”, ”slott”, ”andamaan”, ”stranden”, ”TeaEstate”]</b></font>
</p>
<p><font FACE="arial"><b>fungera moveren (targetX, targetY) {</b></font>
</p>
<p><font FACE="arial"><b>currentX- = marker_mc. _x;</b></font>
</p>
<p><font FACE="arial"><b>currentY = _y marker_mc.;</b></font>
</p>
<p><font FACE="arial"><b>var xTween: Tween = nya Tween (marker_mc, ”_x”, Strong.easeOut, currentX, targetX, .5, true);</b></font>
</p>
<p><font FACE="arial"><b>var yTween: Tween = nya Tween (marker_mc, ”_y”, Back.easeOut, currentY, targetY, 1.5, true);</b></font>
</p>
<p><font FACE="arial"><b>}</b></font>
</p>
<p><font FACE="arial"><b>för (var mig = 0; mig</b></font><cities>
<p><font FACE="arial"><b></b></font></p>
<p><font FACE="arial"><b><b>var-my_btn = detta [städer  + " _btn "];</b></b></font>
</p>
<p><font FACE="arial"><b><b>my_btn.myCity = städer ;</b></b></font>
</p>
<p><font FACE="arial"><b><b>my_btn.onRollOver = fungerar () {</b></b></font>
</p>
<p><font FACE="arial"><b><b>mover (denna. _x, denna. som är _y);</b></b></font>
</p>
<p><font FACE="arial"><b><b>marker_mc.gotoAndStop (this.myCity);</b></b></font>
</p>
<p><font FACE="arial"><b><b>}</b></b></font>
</p>
<p><font FACE="arial"><b><b>}</b></b></font>
</p>
<p><font FACE="arial"><b>25. Räddningen ditt arbete och testar filmen.</b></font>
<p><font FACE="arial"><b></b></font></p>
<p>    <font FACE="arial"><b><img src="img/img70/image028.jpg">    <img src="img/img70/image030.jpg"></b></font>
</p></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.felvew-prg.com/?feed=rss2&amp;p=83</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Syna att fånga verkställer</title>
		<link>http://www.felvew-prg.com/?p=82</link>
		<comments>http://www.felvew-prg.com/?p=82#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 22 Feb 2010 14:02:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Syna att fånga verkställer


Du kan skapa ett underbart synar att fånga verkställer att använda som är pråligt. Allt som du behöver att göra, är precis att följa kliver givet nedanfört:

1. Öppna ett nytt exponerar dokumentet och uppsättningen arrangera till px för 300px X200, uppsättningen som inrama klassar till 18 fps, och väljer bakgrund färgar som [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1 align="center"><font FACE="arial">Syna att fånga verkställer</font></h1>
<p><font FACE="arial"></font>
</p>
<p><font FACE="arial">Du kan skapa ett underbart synar att fånga verkställer att använda som är pråligt. Allt som du behöver att göra, är precis att följa kliver givet nedanfört:</font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p><font FACE="arial">1. Öppna ett nytt <b>exponerar dokumentet</b> och uppsättningen arrangera till <b>px för 300px X200</b>, uppsättningen som inrama klassar till 18 fps, och väljer bakgrund färgar som svart.</font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p>    <font FACE="arial"><img src="img/img23/image002.jpg"></font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p><font FACE="arial">2. Skapa ett litet cirklar genom att använda oval bearbetar till arrangera med inget slår på.</font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p>    <font FACE="arial"><img src="img/img23/image004.jpg"></font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p><font FACE="arial">3. Välj cirkla och <b>pressen F8</b>, namnge den som <b>cirklar</b> och välj <b>filmen fäster ihop</b> som dess uppförande.</font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p>    <font FACE="arial"><img src="img/img23/image006.jpg"></font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p><font FACE="arial">4. Skriv in <b>filmen fäster ihop</b> av dubblett som klickar på den.</font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p><font FACE="arial">5. Klicka <b>30th</b> inramar och <b>Insert KeyFrame (F6).</b></font>
</p>
<p><font FACE="arial">6. Släpa lite cirkla in mot kanta av arrangera; förminska dess storleksanpassar och förminskar också dess alfabetisk värderar till <b>25%</b>.</font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p>    <font FACE="arial"><img src="img/img23/image008.jpg"></font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p><font FACE="arial">7. Genom att använda färgablandaren välj ett vibrerande färgar för cirkla.</font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p>    <font FACE="arial"><img src="img/img23/image010.jpg"></font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p><font FACE="arial">8. Skapa <b>vinkar Tween</b> och minskning lindra till <b>-100</b> i egenskapen Window.</font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p>    <font FACE="arial"><img src="img/img23/image012.jpg"></font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p><font FACE="arial">9. Klicka på <b>31st</b> inramar <b>Insert tomma KeyFrame</b>.</font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p><font FACE="arial">10. Öppna handlingpanelen vid tränga <b>F9</b> och tilldela <b>STOP-</b>handlingen eller skriva efter kodifiera i den.</font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p><font FACE="arial"><b>stopp;</b></font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p>    <font FACE="arial"><img src="img/img23/image014.jpg"></font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p><font FACE="arial">11. Gå till den <b>huvudsakliga tiden fodrar</b> tillbaka.</font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p><font FACE="arial">12. Klicka på cirkla och ge sig <b>cirklar,</b> som dess anföra som exempel i egenskapsinspektör.</font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p>    <font FACE="arial"><img src="img/img23/image016.jpg"></font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p><font FACE="arial">13. Öppna handlingpanelen av <b>inrama 1</b> och sätt in handlingen skrivar efter i den.</font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p><font FACE="arial"><b>mig = 0;</b></font>
</p>
<p><font FACE="arial"><b>this.onEnterFrame = fungerar () {</b></font>
</p>
<p><font FACE="arial"><b>i++;</b></font>
</p>
<p><font FACE="arial"><b>circle.duplicateMovieClip (_root.circle+i, I, {_alphaen: 100 _rotation: slumpmässigt (360)});</b></font>
</p>
<p><font FACE="arial"><b>};</b></font>
</p>
<p><font FACE="arial">14. Högert - klicka på <b>cirkla</b> och öppna <b>handlingpanel</b>typ efter kodifiera in i den:</font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p><font FACE="arial"><b>onClipEvent (enterFrame) {</b></font>
</p>
<p><font FACE="arial"><b>om (slumpmässig (300) == 0) {</b></font>
</p>
<p><font FACE="arial"><b>removeMovieClip (denna)</b></font>
</p>
<p><font FACE="arial"><b>}</b></font>
</p>
<p><font FACE="arial"><b>}</b></font>
</p>
<p><font FACE="arial">15. <b>Räddningen</b> ditt arbete och <b>testar film</b>.</font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p>    <font FACE="arial"><img src="img/img23/image018.jpg">.   </font>
</p>
<blockquote><blockquote>
</p>
</blockquote>
</blockquote>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.felvew-prg.com/?feed=rss2&amp;p=82</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Alfabetisken verkställer</title>
		<link>http://www.felvew-prg.com/?p=81</link>
		<comments>http://www.felvew-prg.com/?p=81#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 17:01:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Alfabetisken verkställer


Skapa en underbara Alpha verkställer att använda som är pråligt. Följ precis kliver givet nedanfört:

1. Öppna ett nytt pråligt dokument, uppsättningen som arrangera dimensionerar till 400 px för px X 250, inramar klassar till 42 fps, och bakgrunden färgar till grå färg.

    

2. Genom att använda det rektangulärt bearbeta, dra en rektangel och klicka slår [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1 align="center"><font FACE="arial">Alfabetisken verkställer</font></h1>
<p><font FACE="arial"></font>
</p>
<p><font FACE="arial">Skapa en underbara Alpha verkställer att använda som är pråligt. Följ precis kliver givet nedanfört:</font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p><font FACE="arial">1. Öppna ett nytt <b>pråligt dokument</b>, uppsättningen som arrangera dimensionerar till <b>400 px för px X 250,</b> inramar klassar till <b>42 fps,</b> och bakgrunden färgar till <b>grå färg.</b></font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p>    <font FACE="arial"><img src="img/img42/image002.jpg"></font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p><font FACE="arial">2. Genom att använda det <b>rektangulärt bearbeta</b>, dra en rektangel och klicka slår färgar och väljer inget färgar.</font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p>    <font FACE="arial"><img src="img/img42/image004.jpg"></font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p><font FACE="arial">3. Välj kuben som använder valet, bearbetar, klickar <b>Modify &#8211;> omvänd till Symbol</b></font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p>    <font FACE="arial"><img src="img/img42/image006.jpg"></font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p><font FACE="arial">4. Namnge symbol<b>kuben</b> och välj <b>filmen fäster ihop</b> som dess uppförande.</font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p>    <font FACE="arial"><img src="img/img42/image008.jpg"></font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p><font FACE="arial">5. Nu dubblett klickar <b>kub</b>filmen fäster ihop, dig bör nu vara inre kubfilmen fäster ihop.</font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p>    <font FACE="arial"><img src="img/img42/image010.jpg"></font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p><font FACE="arial">6. Skapa ett nytt lagrar, ska detta kallas <b>lagrar 2.</b></font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p>    <font FACE="arial"><img src="img/img42/image012.jpg"></font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p><font FACE="arial">7. Fördriva kuben är utvalt, pressen <b>Ctrl+C</b> och klickar inramar 2 av Layer2en och pressen <b>Ctrl+Shift+V.</b></font>
</p>
<p><font FACE="arial">8. Klicka lagrar 1, välj kuben och klicka <b>Modify &#8211;> omvänd till symbolet</b>,</font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p>    <font FACE="arial"><img src="img/img42/image006.jpg"></font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p><font FACE="arial">9. Namnge Symbolen <b>Cube_btn</b> och välj knäppas som dess uppförande.</font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p>    <font FACE="arial"><img src="img/img42/image014.jpg"></font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p><font FACE="arial">10. Fördriva kuben är utvalt, klickar färgablandaren och ändrar dess Alpha värderar till <b>17%.</b></font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p><font FACE="arial"><b>    <img src="img/img42/image016.jpg"></b></font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p><font FACE="arial">11. Klicka <b>inramar 8</b> och <b>13</b>, <b>Insert KeyFrame</b>.</font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p><font FACE="arial">12. Klicka nu inramar 8, ändrar färga av kuben. Välj det fritt omformar bearbetar och förhöjning storleksanpassa av kuben.</font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p>    <font FACE="arial"><img src="img/img42/image018.jpg"></font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p><font FACE="arial">13. Klicka färgapanelen, och förhöjning som alfabetisken värderar till <b>100%.</b></font>
</p>
<p><font FACE="arial">14. Klicka någonstans in - between inrama 1 till 8 och inrama 8 till 13. <b>Högert - klicka &#8211;> skapa vinkar Tween.</b></font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p>    <font FACE="arial"><img src="img/img42/image020.jpg"></font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p><font FACE="arial">15. <b>Högert - klicka kuben &#8211;> valda handlingar</b> och skrivar efter handlingen kodifierar:</font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p>    <font FACE="arial"><img src="img/img42/image022.jpg"></font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p><font FACE="arial"><b>på (rollOver) {</b></font><br /><font FACE="arial"><b> lek ();</b></font><br /><font FACE="arial"><b> }</b></font>
</p>
<p><font FACE="arial">16. <b>Låsa</b> lagrar 1, klicka 1st inramar onLayer2 och tillfogar handlingen skrivar efter.</font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p><font FACE="arial"><b>Stopp ();</b></font>
</p>
<p><font FACE="arial">17. Klicka inramar 2 på Layer2, väljer kuben som använder valet, bearbetar och klickar <b>Modify &#8211;> omvänd till Symbol</b>.</font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p><font FACE="arial">18. Namnge symbol<b>cube_gren</b> och välj <b>grafiskt</b> som dess uppförande.</font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p><font FACE="arial"><b>    <img src="img/img42/image024.jpg"></b></font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p><font FACE="arial">19. Klicka inramar 35 och 45 och <b>Insert KeyFrames.</b></font>
</p>
<p><font FACE="arial">20. Klicka inramar 35 och väljer <b>Freen Transform bearbetar</b> och förhöjning storleksanpassa av kuben.</font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p><font FACE="arial">21. Högert - klicka någonstans in - inrama between <b>2, och 35, 35 och 45</b> och <b>Create vinkar Tween.</b></font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p><font FACE="arial"><b>    <img src="img/img42/image026.jpg"></b></font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p><font FACE="arial">22. Att att skapa mer kuber, att gå tillbaka till Scene 1 och att kopiera deg som kuben så mycket som dig önskar.</font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p><font FACE="arial">23. <b>Räddningen</b> din Work och <b>testar film.</b></font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
<p><font FACE="arial"><b>    <img src="img/img42/image028.jpg"></b></font>
</p></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.felvew-prg.com/?feed=rss2&amp;p=81</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Inledning som exponerar</title>
		<link>http://www.felvew-prg.com/?p=80</link>
		<comments>http://www.felvew-prg.com/?p=80#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 17 Oct 2009 13:10:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Inledning som exponerar
Pråligtär ett mycket växelverkande, och ett lätt att lära den grafiska multimedian bearbetar som används på Weben. Förr bekant, som pråliga Shockwave, det har bliven som används bredast för att skapa animeringar, annonseringar, presentationer, applikationer, video och specialeffekter effektivt.


Pråligt skapades och introducerades av Macromedia i året 1996. Pråligt för närvarande framkallas och marknadsföras [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><h1 align="center"><font FACE="arial">Inledning som exponerar</font></h1>
<p><font FACE="arial"><b>Pråligt</b>är ett mycket växelverkande, och ett lätt att lära den grafiska multimedian bearbetar som används på Weben. Förr bekant, som pråliga Shockwave, det har bliven som används bredast för att skapa animeringar, annonseringar, presentationer, applikationer, video och specialeffekter effektivt.</font>
<p><font FACE="arial"></font></p>
</p>
<p><b>Pråligt</b> skapades och introducerades av Macromedia i året 1996. Pråligt för närvarande framkallas och marknadsföras av Adobe Systems. Pråligt har kapaciteten att behandla vektordiagram, och den stöttar bi-directional strömma av ljudsignal och videoen. Pråligt innehåller ett skriva språk som kallas ActionScript.
</p>
<p>  Pråligt är bäst anpassat för att skapa tillfredsställer över internet, därför att dess sparar är mycket mindre storleksanpassar in. Exponera bruks<b>vektorn Graphics.</b> Detta upptar mindre utrymme än de Bitmap diagrammen.
</p>
<h2>Få startad med pråligt</h2>
</p>
<p>Att att börja <b>pråligt</b>,
</p>
<p>1. Klicka <b>starten &#8211;> alla program &#8211;> Macromedia &#8211;> Macromedia exponerar 8</b>.
</p>
<p>    <img src="img/img01/image004.jpg"></p>
<p><b>Macromedia det pråliga yrkesmässiga</b> fönstret <b>8</b> visas.
</p>
<p>    <img src="img/img01/image006.jpg"></p>
<p>2. Skapa ett <b>nytt pråligt dokument,</b> genom att klicka det <b>pråliga dokumentet</b> från <b>Create den nya</b> kolonnen.</p>
<p><b>    <img src="img/img01/image008.jpg"></b></p>
<p>3. Ett nytt <b>pråligt dokument</b>öppnas.</p>
<p>    <img src="img/img01/image010.jpg"></p>
<p><h2>Delar av ett pråligt dokument</h2>
</p>
<p>Ett pråligt dokument består av fyra delar:</p>
<p>1. Arrangera
</p>
<p>2. Timeline
</p>
<p>3. Arkiv
</p>
<p>4. ActionScript kodifierar
</p>
<h3>Arrangera</h3>
</p>
<p>Arrangera är utrymmet i ditt Macromedia pråliga dokument, var du kan förlägga diagram, text boxas, videoen fäster ihop, knäppas Etc. The arrangerar syns i det pråliga dokumentet under playback.
</p>
<p>    <img src="img/img01/image012.jpg"></p>
<p>
<h3>Timeline</h3>
</p>
<p>Timelinesna är van vid organiserar och kontrollerar nöjt i lagrar och inramar. Timelinen är var du berättar pråligt, när du önskar diagrammen, och andra beståndsdelar av ditt projekterar för att visas.
</p>
<p>    <img src="img/img01/image014.jpg"></p>
<p>Ha som huvudämnedelarna av timelines är:</p>
<p>1. Lagrar
</p>
<p>2. Inramar
</p>
<p>3. Playhead</p>
<p><b>Lagrar:</b> Lagrar är liknande till en bunt av remsor förlade en över annat. Varje kan innehålla ett nytt avbildar som visas på arrangera. Lagrar listas i en kolonn bredvid timeline.
</p>
<p>    <img src="img/img01/image016.jpg"></p>
<p><b>Inramar:</b> Inramar innehålls i varje lagrar. Dessa inramar lokaliseras till bredvid lagrarna.
</p>
<p>    <img src="img/img01/image018.jpg"></p>
<p><b>Playhead:</b> Playheaden visar strömmen inramar som används på arrangera. Playhead flyttningar till och med timelinen, då det pråliga dokumentet lekas.<br />
<h2>Arkiv</h2>
</p>
<p>Arkiv Panel i pråliga skärmar en lista av massmediabeståndsdelar som används i dokumentet. Att beskåda arkivpanelen gå till <b>Window &#8211;> arkiv</b>.</p>
<p>    <img src="img/img01/image020.jpg"></p>
<p>Libraryen visas till rätten tränga någon mest av ditt pråliga dokument.  </p>
<p>    <img src="img/img01/image022.jpg"><br />
<h2>ActionScript</h2>
</p>
<p>ActionScripten kodifierar är van vid tillfogar kodifierar som möjliggör en växelverkande aktivitet för ditt grafiskt. Till exempel: Du kan tillfoga en kodifiera till en knäppas för att visa en avbilda, när den klickas.<br />
<h2></h2>
<h2>Pråligt bearbeta bommar för</h2>
</p>
<p>Det pråligt bearbetar bommar för lokaliseras till lämnad räcker tränga någon av det pråliga dokumentet.
</p>
<p>    <img src="img/img01/image024.jpg">
</p>
<table>
<tr>
<td width="169" valign="top"><b>Bearbetar</b></td>
<td width="174" colspan="2" valign="top"><b>Bearbeta känt</b></td>
</tr>
<tr>
<td width="169" valign="top"><img src="img/img01/image026.jpg"></td>
<td width="174" colspan="2" valign="top">Valet bearbetar</td>
</tr>
<tr>
<td width="169" valign="top"><img src="img/img01/image028.jpg"></td>
<td width="174" colspan="2" valign="top">Undervalet bearbetar</td>
</tr>
<tr>
<td width="169" valign="top"><img src="img/img01/image030.jpg"></td>
<td width="174" colspan="2" valign="top">Fritt omforma bearbetar</td>
</tr>
<tr>
<td width="169" valign="top"><img src="img/img01/image032.jpg"></td>
<td width="174" colspan="2" valign="top">Lutningen omformar bearbetar</td>
</tr>
<tr>
<td width="169" valign="top"><img src="img/img01/image034.jpg"></td>
<td width="174" colspan="2" valign="top">Fodra bearbetar</td>
</tr>
<tr>
<td width="169" valign="top"><img src="img/img01/image036.jpg"></td>
<td width="174" colspan="2" valign="top">Lassoen bearbetar</td>
</tr>
<tr>
<td width="169" valign="top"><img src="img/img01/image038.jpg"></td>
<td width="174" colspan="2" valign="top">Skriva bearbetar</td>
</tr>
<tr>
<td width="169" valign="top"><img src="img/img01/image040.jpg"></td>
<td width="174" colspan="2" valign="top">Text bearbetar</td>
</tr>
<tr>
<td width="169" valign="top"><img src="img/img01/image042.jpg"></td>
<td width="174" colspan="2" valign="top">Ovalen bearbetar</td>
</tr>
<tr>
<td width="169" valign="top"><img src="img/img01/image044.jpg"></td>
<td width="174" colspan="2" valign="top">Rektangulärt bearbeta</td>
</tr>
<tr>
<td width="169" valign="top"><img src="img/img01/image046.jpg"></td>
<td width="174" colspan="2" valign="top">Rita bearbetar</td>
</tr>
<tr>
<td width="169" valign="top"><img src="img/img01/image048.jpg"></td>
<td width="174" colspan="2" valign="top">Borsta bearbetar</td>
</tr>
<tr>
<td width="169" valign="top"><img src="img/img01/image050.jpg"></td>
<td width="174" colspan="2" valign="top">Färgpulver buteljerar bearbetar</td>
</tr>
<tr>
<td width="169" valign="top"><img src="img/img01/image052.jpg"></td>
<td width="174" colspan="2" valign="top">Måla ösregnar bearbetar</td>
</tr>
<tr>
<td width="169" valign="top"><img src="img/img01/image054.jpg"></td>
<td width="174" colspan="2" valign="top">Syna droppglassen bearbetar</td>
</tr>
<tr>
<td width="169" valign="top"><img src="img/img01/image056.jpg"></td>
<td width="174" colspan="2" valign="top">Radergummit bearbetar</td>
</tr>
<tr>
<td width="169" valign="top"><img src="img/img01/image058.jpg"></td>
<td width="174" colspan="2" valign="top">Handtool</td>
</tr>
<tr>
<td width="169" valign="top"><img src="img/img01/image060.jpg"></td>
<td width="174" colspan="2" valign="top">Zoomen bearbetar</td>
</tr>
<tr>
<td width="169" valign="top"><img src="img/img01/image062.jpg"></td>
<td width="174" colspan="2" valign="top">Slå bearbetar</td>
</tr>
<tr>
<td width="169" valign="top"><img src="img/img01/image064.jpg"></td>
<td width="174" colspan="2" valign="top">Påfyllningen färgar</td>
</tr>
<tr>
<td width="169" valign="top"><img src="img/img01/image066.jpg"></td>
<td width="174" colspan="2" valign="top">Plötsligt anmärker</td>
</tr>
<tr height="0">
<td width="169"></td>
<td width="126"></td>
<td width="48"></td>
</tr>
</table>
</p>
<p><b>Rita bearbetar</b>
</p>
<p>    <img src="img/img01/image067.jpg">
</p>
<p>Rita bearbetar är mer använda för något liknande som är ditt, ritar för att dra fria händerteckningar. Att använda rita bearbeta precis friktion bearbeta på till arrangera och dra.
</p>
<p>Rita funktionslägen: 3na ritar funktionslägen som du kan göra bruk är
</p>
<p>1. Räta ut
</p>
<p>2. Släta
</p>
<p>3. Färgpulver
</p>
<p>Genom att använda dessa funktionslägen du kan dra föreställa därmed.
</p>
<p>    <img src="img/img01/image069.jpg">
</p>
<p><b>Borsta bearbetar</b>
</p>
<p>Borsta bearbetar låter dig dra slår. Den låter dig skapa specialeffekter också.
</p>
<p>Borsta funktionslägen: Bearbeta, borstafunktionsläget bearbetar fönstret visas, när som helst du använder borsta.
</p>
<p>    <img src="img/img01/image071.jpg">
</p>
<p>Du kan välja från tappa besegrar listar och drar genom att använda borsta.
</p>
<p><b>Borsta storleksanpassar</b>
</p>
<p>I borsta Options du kan välja tappa besegrar listar för att välja storleksanpassa som du önskar.
</p>
<p>    <img src="img/img01/image073.jpg">
</p>
<p><b>Borsta Shape</b>
</p>
<p>Du kan också använda en olik sort av borstar. Med varje borsta dig väljer dig kan måla i olikt slår.
</p>
<p>    <img src="img/img01/image075.jpg">
</p>
<p><b>Fodra bearbetar</b>
</p>
<p>    <img src="img/img01/image076.jpg">
</p>
<p>Fodra bearbetar är liknande till att dra genom att använda en rita med en linjal. Att använda fodra bearbeta precis friktion på arrangera. Detta frambringar en fodra mellan 2 avslutar pekar.
</p>
<p><b>Dra ett krökt fodra</b>
</p>
<p>En raksträcka fodrar kan ändras in i ett krökt fodrar genom att använda pilen bearbetar.
</p>
<p>    <img src="img/img01/image078.jpg" alt="Toolbox: Pil"><br /> Att dra ett krökt fodra:
</p>
<p>1. Välj Arrowen bearbetar.
</p>
<p>2. Klicka fodrastundinnehav musen och släpa bukta.
</p>
<p>3. Frigör musen knäppas.
</p>
<p><b>Ovalen bearbetar</b>
</p>
<p>    <img src="img/img01/image079.jpg">
</p>
<p>Ovalen bearbetar är van vid attraktion cirklar på arrangera. Att att göra bruk av Ovalen att bearbeta precis friktion ovalen på till arrangera.
</p>
<p><b>Rektangeln bearbetar</b>
</p>
<p><b>    <img src="img/img01/image081.jpg"></b>
</p>
<p>De rektangulära bearbetar är van vid skapar rektangulärt anmärker. Släpa precis på bearbeta till arrangera.
</p>
<p><b>Radergummit bearbetar</b>
</p>
<p>Radergummit bearbetar arbeten som mycket är liknande till ett göra perfektradergummi. Att använda radergummit släpa precis på bearbeta till arrangera.
</p>
<p>    <img src="img/img01/image083.jpg">
</p>
<p><b>Färgpulver buteljerar bearbetar</b>
</p>
<p>    <img src="img/img01/image085.jpg">
</p>
<p>Inken buteljerar bearbetar låter dig ändra slå färgar, fodrabredden och utforma av fodrar, eller forma skisserar.
</p>
<p>Att använda Inken buteljera bearbetar:
</p>
<p>1. Välj Inken buteljerar bearbetar
</p>
<p>2. Välj slå färgar
</p>
<p><b>Måla ösregnar bearbetar</b>
</p>
<p><b>    <img src="img/img01/image087.jpg"></b>
</p>
<p>Denna är den van vid påfyllningen färgar till de bifogade områdena. Genom att använda måla ösregna bearbetar dig kan fylla de tomma områdena och ändra färga av de fyllda områdena som väl.
</p>
<p><b>Syna droppglassen bearbetar</b>
</p>
<p><b>    <img src="img/img01/image089.jpg"></b>
</p>
<p>Synadroppglassen bearbetar är van vid kopierar påfyllningen och slår attribut.
</p>
<p><b>Skriva bearbetar</b>
</p>
<p><b>    <img src="img/img01/image091.jpg"></b>
</p>
<p>Skriva bearbetar är en bearbeta i den pråliga toolboxen. Det är inte en det vanliga skrivar bara arbeten i ett olikt långt. Det huvudsakligt ämnar av att använda en skriva bearbetar är att dra raksträcka fodrar och att flöda eller slätar fodrar.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.felvew-prg.com/?feed=rss2&amp;p=80</wfw:commentRss>
		</item>
	</channel>
</rss>
